Aprendendo 3D
com
Mike McConville

            Você já deve ter escutado sobre as novas manobras 3D, quem sabe até já tenha visto alguma demonstração espetacular, porém se você é como a maioria dos aeromodelistas, realmente não tem a mínima idéia do que se trata tudo isso. Bom, comece a ler isto porque nós trataremos de desmistificar a "magia" do 3D.

            Então, o que é 3D?

            Em termos simples, são manobras feitas por um avião em uma trajetória que não é comum ao vôo normal. Aviões que ficam suspensos por suas hélices; descendo com o nariz a 45º; cambalhotas, e muitas outras manobras (algumas indescritíveis).

 

THE

HARRIER

            Descrição: Vôo normal extremamente lento com uma inclinação do modelo de mais ou menos 45º.

            Como executar: Deixe o modelo começar a perder altitude, então adicione lentamente potência no motor até que a descida vertical pare e comece a voar com o nariz bem alto (acima de 45º) mantendo o profundor em máxima deflexão (3D rate). Trabalhe a aceleração do motor para controlar a altitude e a velocidade do modelo. Em dias com vento de nariz, você pode também trabalhar o profundor para manter a inclinação e a altitude. Use o leme para direcionar o modelo. Tente usar o mínimo de ailerons, porque farão com que o modelo comece a balançar as asas de um lado para o outro (os aeromodelistas utilizam o termo "bater as asas" quando o modelo entra nesta atitude).

            Macete: Mantenha o nariz do modelo alto se começar a "bater as asas".

            Recuperação Básica: Simplesmente adicione potência e reduza a deflexão do profundor até o modelo entrar em vôo normal.

            Recuperação Avançada: Depois que você estiver fazendo harriers com segurança, trabalhe o motor até alcançar uma altitude próxima do solo e faça um pouso vindo do Harrier, ou seja, o modelo irá tocar na pista primeiramente a bequilha traseira e então adicione um pouco de motor para que o trem de pouso não dê uma pancada no solo.

THE

ELEVATOR

            Descrição: O modelo desce verticalmente em vôo normal com o nariz levemente alto. Dependendo das condições de vento de nariz, o modelo descerá com uma determindada inclinação. O motor é usado para determinar a velocidade de descida e a inclinação.

            Como executar: Coloque o modelo em vôo nivelado com velocidade próxima do stall, lentamente adicione profundor até alcançar a máxima deflexão (3D rate). Use o leme e não os ailerons para direcionar o modelo. Mantenha as asas niveladas. Adicione potência para mudar a altitude do modelo.

            Macete: Além de controlar a direção do modelo através do leme, você verá rapidamente que o macete desta manobra está em saber dosar o motor e o leme para levar o modelo onde você quiser.

            Recuperação Básica: Simplesmente adicione potência, coloque o profundor no neutro e saia voando.

            Recuperação Avançada: Faça o elevator até chegar próximo do solo, adicionando potência para diminuir a velocidade de decida até que ele entre num Harrier e pouse. Ou, com uma dose a mais de adrenalina, adicione potência até o modelo ficar na verticar e entrar em um Torque Roll. Cuidado com o uso demasiado do leme em conjunto com o aileron, você poderá entrar num snap e lenha!

THE

TORQUE ROLL

            Descrição: O modelo entra em "hover" na vertical, girando para esquerda no eixo da fuselagem.

            Como executar: Voando baixo próximo do solo em baixa rotação de motor, adicione potência suavemente com o profundor cabrado, trazendo o modelo para a posição vertical. Alguns pilotos adicionam um pouco de aileron para esquerda para facilitar o início do giro. Controle o motor para manter o nariz apontado para cima e faça as correções com o leme e profundor para manter o modelo na vertical.

            Macete: A correção de leme inverte quando o modelo estiver com a barriga voltada para você. (Dica: pense que se o modelo estiver com a barriga voltada para você, empurre o stick do leme na direção da asa mais baixa para corrigir as quedas de ponta de asa). Você tem que ser rápido nas correções de motor. A maioria dos pilotos fica bombando o acelerador durante as correções de leme e profundor.

            Recuperação: Se você simplesmente adicionar portência total, o modelo sairá na vertical.

            Cuidados: Um motor sem confiabilidade pode te trazer problemas. Torque roll exige muito dos motores porque eles giram próximo do limite de potência, com apenas a refrigeração proveniente do fluxo de ar da hélice. Alguns pilotos usam um sistema de direcionamento do fluxo de ar para o cabeçote do motor conforme utilizado na aviação real, chamados de "baffles", que proporcionam uma melhor refrigeração do motor.

THE WATERFALL

            Descrição: Esta manobra faz com que o modelo entre em contínuos movimentos de capotagem perdendo altitude. Isso não é um loop, mas o modelo fica girando em torno do eixo da asa.

            Como executar: Inicie a manobra relativamente alta. Com pouco motor, puxe (cabrar) o modelo até ele entrar numa vertical. Quando estiver próximo do stall, adicione toda a potência e empurre (picar) todo o profundor ao mesmo tempo. O modelo vai girar praticamente em torno do eixo da asa. Você deverá utilizar o leme e os ailerons para manter o modelo girando sempre no mesmo alinhamento. Para fazer consecutivos waterfalls, continue com o modelo girando e controlando o leme e ailerons para mantê-lo alinhado.

            Macete: Você deverá estar utilizando o leme e os ailerons, fazendo constantes correções. A quantidade de leme que deverá ser utilizada vai variar de acordo com o modelo. Se você não corrigir com o leme e ailerons, o modelo entrará num parafuso de asa.

            Recuperação: Apenas neutralize o profundor e modelo deverá parar de girar. Saia voando nivelado ou pare o giro com o modelo na vertical, entrando em um torque roll.

            Cuidados: Deixar o modelo sair muito próximo do solo com muita quantidade de comando de profundor na recuperação poderá provocar um snap. Para evitar isso, mude o rate do profundor na saída para o mínimo de comando.

THE

BLENDER

            Descrição: O Blender ou Pânico é um mergulho na vertical com rolls que deverá parar com a entrada de um parafuso chato.

            Como executar: Inicie numa altitude aproximada de 120-150 metros, em vôo reto e nivelado, corte o motor e empurre (picar) o nariz para um mergulho. Logo que o modelo iniciar o mergulho com o motor em lenta, adicione todo o aileron para esquerda. Deixe completar 2 ou 3 rolls, então rapidamente mova os sticks para a posição de um snap roll invertido (aileron para esquerda, leme para direita, profundor picado) todos ao mesmo tempo. Se você fizer certo, o modelo sairá imediatamente do roll descendente e entrará num parafuso chato de dorso, literalmente freando o modelo. Adicione todo o motor somente depois do modelo entrar no parafuso chato, pois assim aumentará a sustentação.

            Recuperação: Simplesmente libere o leme e os ailerons, continue com um pouco de profundor e aplique um pouco de motor. O modelo deverá parar de girar e sairá voando. Lembre-se que você está em "3D rate" então não faça nada abruptamente, pois pode estolar o modelo.

            Lembrete: Todas as manobras acima deverão ser feitas em "3D rate". A maioria dos pilotos experiente utiliza em "3D rate" as seguintes deflexões de superfícies de comando:

            Profundor: 45° de deflexão
            Leme: 45º de deflexão
            Ailerons: 35º de deflexão

Mike McConville - Team JR - USA
Tradução: Carlo Brossi Alemi


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